Крокодил не ловится, не растет кокос. Все люди как люди, а я за три вечера прошла «BioShock Infinite». Уже несколько дней назад, вообще-то, а мысли все никак не хотят укладываться на полочки стройными рядами. Я ожидала, что в конце все кусочки пазла, разбросанные по игре, магическим образом лягут на места, а головоломка с тихим щелчком сложится. Вместо этого я получила такое чувство, будто все те три вечера по сцене развешивали ружья и ждали выстрелов. И они выстрелили. Все разом, оставив после себя едва ли не больше вопросов, чем ответов.
Читать дальше?